گیم زون

IbraNinja 3D میں سوائپ کی درستگی اور بم سے بچاؤ

گیم زون کی جانب سے مرتب کردہ4 منٹ کا مطالعہ

IbraNinja 3D میں سوائپ کی درستگی اور بم سے بچاؤ

اکثر کھلاڑی سوچتے ہیں کہ جتنی تیز سوائپ ہوگی اتنا ہی زیادہ پھل کٹے گا۔ عملی طور پر یہ غلط ہے۔ تیز مگر ادھوری لکیر پھل کو صرف چھوتی ہے اور وہ اپنی جگہ سے ہلتا بھی نہیں۔ پہلی غلطی یہی ہے کہ رفتار پر زور دیا جائے اور راستے کی درستگی نظرانداز ہو جائے۔

یہ گائیڈ دو سوالوں کا جواب دیتی ہے۔ سوائپ کو صاف کیسے رکھا جائے، اور بم کو کاٹنے سے پہلے کیسے پہچانا جائے۔ IbraNinja 3D Game کا بنیادی ڈھانچہ انہی دو کاموں پر کھڑا ہے۔

سوائپ کی درستگی کیوں اہم ہے

کھیل میں آپ کا مقصد پھلوں کو تیز اور درست سوائپ سے کاٹنا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ لکیر کا رخ اور مقام اتنا ہی اہم ہے جتنی اس کی رفتار۔ اگر سوائپ پھل کے کنارے سے گزرے تو کٹ ادھورا رہتا ہے۔

ماؤس کے ساتھ کلک کر کے کھینچنا ہوتا ہے، اور ٹچ اسکرین پر انگلی کو اسی طرح سوائپ کرنا ہوتا ہے۔ دونوں صورتوں میں اصول ایک ہے: لکیر پھل کے راستے کو کاٹے۔ اسکرین پر اس کا فیصلہ فوراً ہو جاتا ہے، اس لیے حرکت کے دوران ہی سوچ لیں کہ لکیر کہاں سے گزرے گی۔

مرکز سے گزاریں

سوائپ کو پھل کے مرکز سے گزاریں تو کٹ مکمل ہونے کا امکان بڑھ جاتا ہے۔ کنارے کو چھونے والی لکیر پر بھروسہ نہ کریں۔ پھل تیزی سے حرکت کرتا ہے، اس لیے ہدف کو تھوڑا آگے رکھ کر سوائپ شروع کریں۔

ایک لمبی لکیر، بار بار کی چھوٹی حرکت سے بہتر

ایک ہی لمبی حرکت دو یا تین چھوٹی حرکتوں سے زیادہ مؤثر رہتی ہے۔ چھوٹی حرکتیں ہر بار نیا آغاز مانگتی ہیں اور اس دوران پھل آگے نکل جاتا ہے۔ اگر دو پھل ایک سمت میں قریب قریب جا رہے ہوں تو ایک ہی لمبی لکیر سے دونوں کاٹنے کی کوشش کریں۔

کچھ منظروں میں ایک سے زیادہ پھل قریب آ جاتے ہیں۔ ایسے موقع پر جوڑے کو دیکھ کر سوائپ کا رخ طے کریں، پھر حرکت کریں۔

رفتار کا اندازہ پہلے لگائیں

ہر راؤنڈ کے شروع میں دو یا تین پھلوں کو آرام سے کاٹیں۔ اس سے آپ کو معلوم ہو جاتا ہے کہ پھل کتنی رفتار سے آ رہے ہیں اور کس سمت میں جاتے ہیں۔ یہ چند سیکنڈ کا وقت بعد کی غلطیاں کم کرنے میں مدد دے سکتا ہے۔

بم کی پوزیشن پڑھنا

کھیل کا دوسرا بڑا حصہ بم سے بچنا ہے۔ بم کو کاٹنا غلط سوائپ شمار ہوتا ہے، اس لیے بم کی جگہ اتنی ہی اہم ہے جتنا پھل۔ بم اور پھل ایک ہی میز پر ایک ساتھ اچھلتے ہیں، اس لیے ہر سوائپ سے پہلے آدھا سیکنڈ رک کر راستہ دیکھنا عادت بنائیں۔

بم کو کاٹنے سے پہلے پہچانیں

بم کو دیکھتے ہی رک جانے کی عادت ڈالیں۔ اس سے پہلے کہ انگلی حرکت کرے، اسکرین پر اس کی سمت دیکھیں۔ بم اور پھل کی شکل میں فرق پہچاننا ہوتا ہے، اس لیے یہ فیصلہ مشق سے بہتر ہوتا ہے۔

بم کے گرد سے گزریں

بم کے پاس جانے سے پہلے اسے نظرانداز کریں یا اس کے گرد سے گزریں۔ اگر سوائپ کا راستہ بم کے قریب سے گزرتا ہو تو لکیر کو تھوڑا موڑ دیں۔ اسکرین کے کنارے سے آنے والے پھلوں پر نظر رکھیں، کیونکہ وہ اچانک داخل ہوتے ہیں۔

کنٹرول اور رفتار کا حساب

اس کھیل میں کنٹرول سادہ ہے، مگر اس کی درستگی مشق مانگتی ہے۔ ذیل کا جدول کنٹرول، رفتار اور توجہ کے نکتے کو ایک جگہ جمع کرتا ہے۔

پہلوتفصیل
کنٹرولماؤس سے کلک کر کے کھینچنا، یا ٹچ اسکرین پر انگلی کا سوائپ
رفتارپھل تیزی سے حرکت کرتے ہیں؛ ہر راؤنڈ کے شروع میں رفتار کا اندازہ ممکن ہے
توجہ کا نکتہبم سے بچاؤ اور اچانک داخل ہونے والے پھل

پوائنٹس گننے کے بجائے صاف کٹ اور بم سے بچاؤ پر توجہ دیں، کیونکہ یہی دو عادتیں راؤنڈ کو لمبا رکھتی ہیں اور اسکور خود بخود بڑھتا ہے۔

کس کے لیے موزوں ہے

یہ کھیل ان کھلاڑیوں کے لیے مناسب ہو سکتا ہے جنہیں تیز ردعمل والے سادہ ایکشن گیمز پسند ہیں۔ سوائپ کا بنیادی کنٹرول سمجھنا مشکل نہیں، مگر درست کٹ مشق سے آتا ہے۔ لکڑی کی میز کا سادہ منظر اور رنگین پھل اسکرین کو صاف رکھتے ہیں۔

اگر آپ گہری کہانی، کردار کی ترقی یا پیچیدہ مشنز ڈھونڈ رہے ہیں تو اسکرین پر ایسی تفصیل نظر نہیں آتی، اس لیے یہ کھیل شاید آپ کی توقع پوری نہ کرے۔

عملی سفارش

پہلے چند منٹ صرف صاف کٹ پر لگائیں۔ ہر پھل کو مرکز سے کاٹنے کی کوشش کریں اور بم دیکھتے ہی رکنے کی عادت بنائیں۔ جب آپ کی سوائپ زیادہ تر بار مکمل کٹ دینے لگے، تب رفتار بڑھائیں۔ پوائنٹس کا پیچھا بعد میں کریں، کیونکہ بم سے ایک غلط سوائپ پورا راؤنڈ خراب کر سکتی ہے۔

یہ بھی پسند آ سکتی ہیں

متعلقہ گائیڈز

سب دیکھیں