گیم زون

Ricochet Paint Aim

سفید راستے پر گلابی چوکھٹا، کھمبوں کے بیچ سیاہ نشان اور دائیں طرف باقی شاٹس x4
فراہم کنندہ: GameMonetize

اسکرین پر ایک لمبا سفید راستہ آگے کو جاتا دکھائی دیتا ہے جس کے بیچ گہرے گلابی کناروں والا ایک چوکھٹا ہے۔ چوکھٹے کے اوپری حصے میں درجنوں چھوٹے سفید کھمبے ایک دوسرے سے جڑے کھڑے ہیں، اور نیچے ایک سرخ لکیر پر سیاہ گیند رکھی ہے۔ دائیں طرف بڑے حروف میں x6 لکھا ہے، اور سب سے اوپر 1 اور 2 کے بیچ ایک چھوٹی سیاہ گیند کے ساتھ ایک عدد۔

Ricochet Paint Aim فزکس پر چلنے والی نشانہ بازی کی پہیلی ہے۔ آپ گیند کو کھمبوں کی طرف پھینکتے ہیں، وہ ان سے ٹکرا کر ادھر ادھر اچھلتی ہے، اور جس کھمبے کو چھوتی ہے اس پر سیاہ چھینٹے چھوڑ جاتی ہے۔ x کے ساتھ لکھا عدد باقی شاٹس ہیں: ہمارے اسکرین شاٹس میں یہ ہر پھینک کے بعد x6 سے x5، پھر x4 اور آخر میں x2 تک آیا۔

کیسے کھیلیں

ماؤس کا بٹن دبا کر رکھیں، کرسر کو اس سمت گھمائیں جدھر گیند بھیجنی ہے، اور بٹن چھوڑ دیں۔ گیم پہلی بار کھلنے پر نیچے بائیں ایک ہاتھ کا اشارہ یہی حرکت دکھاتا ہے۔ گیند سرخ لکیر سے نکل کر کھمبوں کے جھنڈ میں گھستی ہے، کئی کھمبوں سے ٹکراتی ہے، اور جہاں جہاں لگتی ہے وہاں سیاہ نشان رہ جاتے ہیں؛ کچھ کھمبے ٹکر سے گر کر بکھر بھی جاتے ہیں۔

اوپر کا عدد کامیاب ٹکروں کے ساتھ بڑھتا ہے: ہمارے رن میں یہ شروع میں 0 تھا، x4 پر 7 اور x2 پر 10 ہو گیا۔ اس کے دونوں طرف 1 اور 2 لکھے ہیں، یعنی آپ پہلے مرحلے سے دوسرے کی طرف بڑھ رہے ہیں۔ شاٹس ختم ہونے سے پہلے جتنے زیادہ کھمبے رنگے جائیں، اگلے مرحلے تک پہنچنا اتنا آسان ہے۔

کنٹرولز

ان پٹعمل
ماؤس کا بٹن دبائے رکھیںنشانہ لینا شروع کریں
دبائے ہوئے کرسر کو گھمائیںگیند کی سمت طے کریں
بٹن چھوڑ دیںگیند پھینکیں
ٹچ اسکرین پر انگلی رکھ کر گھسیٹیں اور اٹھائیںفون پر یہی تینوں کام

مشورے

  • پہلی شاٹ سیدھی جھنڈ کے بیچ میں نہ ماریں؛ ہلکا سا ترچھا پھینکیں تاکہ گیند گلابی دیوار سے ٹکرا کر کھمبوں کی لمبی قطار سے گزرے۔
  • ہر شاٹ کے بعد دیکھیں کہ کون سا حصہ ابھی سفید ہے اور اگلی شاٹ اسی طرف لیں۔ پہلے سے رنگے حصے پر دوبارہ مارنا شاٹ ضائع کرتا ہے۔
  • x کا عدد کم رہ جائے تو جلدی نہ کریں؛ آخری دو شاٹس سب سے قیمتی ہیں، اس لیے سمت ٹھیک ہونے تک بٹن نہ چھوڑیں۔
  • نیچے دائیں MORE GAMES کا بٹن کھیل کے میدان کے قریب ہے؛ نشانہ لیتے وقت انگلی یا کرسر اس پر جا کر نہ چھوڑیں۔

اسکرین شاٹس

تیسری شاٹ کے بعد کھمبوں کے بیچ سیاہ چھینٹے، دائیں طرف x4 اور اوپر کا عدد 7
تیسری شاٹ کے بعد کھمبوں کے بیچ سیاہ چھینٹے، دائیں طرف x4 اور اوپر کا عدد 7
پانچویں شاٹ کے بعد رنگا ہوا حصہ بڑا ہو گیا، باقی شاٹس x2 اور اوپر کا عدد 10
پانچویں شاٹ کے بعد رنگا ہوا حصہ بڑا ہو گیا، باقی شاٹس x2 اور اوپر کا عدد 10

ہماری رائے

یہ گیم ان لوگوں کے لیے ہے جو گولی اور دشمن کے بغیر نشانہ بازی کا سکون چاہتے ہیں۔ ایک مرحلہ چند شاٹس کا ہے اور ہر شاٹ کا نتیجہ فوراً سیاہ چھینٹوں کی صورت میں سامنے آ جاتا ہے، اس لیے یہ ایک دو منٹ کے وقفے کے لیے آسان انتخاب ہے۔ کمزور پہلو یہ ہے کہ پہلے مرحلے میں منظر بہت سادہ ہے: ایک سفید راستہ، ایک چوکھٹا اور ایک گیند، اور آواز یا رنگوں کا تنوع کم ہے۔ زاویوں کا کھیل پسند ہو تو مزہ آئے گا؛ تیز ایکشن چاہیے تو اسی حصے کی دوسری گیمز بہتر رہیں گی۔

عام سوالات

ایک مرحلے میں کتنی شاٹس ملتی ہیں؟

ہمارے پہلے مرحلے میں x6 لکھا تھا، یعنی چھ شاٹس۔ ہر پھینک کے بعد یہ عدد ایک کم ہوتا ہے۔

کیا یہ فون پر چلتی ہے؟

ہاں۔ انگلی رکھ کر گھسیٹنا اور اٹھانا وہی کام کرتا ہے جو ماؤس کا بٹن دبانا اور چھوڑنا۔

کھمبوں پر سیاہ نشان کیوں بنتے ہیں؟

یہی کھیل کا ہدف ہے: جن کھمبوں کو گیند چھوتی ہے وہ سیاہ ہو جاتے ہیں، اور زیادہ کھمبے رنگنے پر اوپر کا عدد بڑھتا ہے۔